小挂件:Python美化桌面—自制桌面宠物

前言

嗨嗨,最近就喜欢搞一些花里胡哨的东西

这不就开始折腾我的电脑了吗

浅浅搞个桌面小挂件(桌面宠物)

前期准备

开发工具

Python版本:3.6.4

相关模块:

PyQt5模块;

以及一些Python自带的模块。

环境搭建安装

Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。

原理简介

既然要写个桌面宠物,首先当然是要找宠物的图片素材啦。这里我们使用的是来自shimiji这款手机APP上的宠物图片素材,例如皮卡丘…

我下了大约60多种宠物的图片素材供大家选择

如果需要皮卡丘的话在第三十个文件夹里面

素材点击此处即可领取

在相关文件里都打包一起提供了

接下来,我们就可以开始设计我们的桌面宠物啦。鉴于网上用python写的桌面挂件基本都是基于tkinter的,为了突出公众号的与众不同,这里我们采用PyQt5来实现我们的桌面宠物。

设置一下窗口属性

# 初始化self.setWindowFlags(Qt.FramelessWindowHint|Qt.WindowStaysOnTopHint|Qt.SubWindow)self.setAutoFillBackground(False)self.setAttribute(Qt.WA_TranslucentBackground, True)self.repaint()

随机导入一张图片,看效果

图片资料源码领取:770699889 #### 随机导入一个宠物self.pet_images, iconpath = self.randomLoadPetImages()# 当前显示的图片self.image = QLabel(self)self.setImage(self.pet_images[0][0])

随机导入一个宠物的所有图片的函数代码

'''随机导入一个桌面宠物的所有图片'''图片资料源码领取:770699889 ###def randomLoadPetImages(self): pet_name = random.choice(list(cfg.PET_ACTIONS_MAP.keys())) actions = cfg.PET_ACTIONS_MAP[pet_name] pet_images = [] for action in actions: pet_images.append([self.loadImage(os.path.join(cfg.ROOT_DIR, pet_name, 'shime'+item+'.png')) for item in action]) iconpath = os.path.join(cfg.ROOT_DIR, pet_name, 'shime1.png') return pet_images, iconpath

宠物随机出现在桌面上

'''随机到一个屏幕上的某个位置'''def randomPosition(self): screen_geo = QDesktopWidget().screenGeometry() pet_geo = self.geometry() width = (screen_geo.width() - pet_geo.width()) * random.random() height = (screen_geo.height() - pet_geo.height()) * random.random() self.move(width, height)

效果

实现程序的退出功能 :

请添加图片描述

python学习交流Q群:770699889 ### 源码领取# 设置退出选项quit_action = QAction('退出', self, triggered=self.quit)quit_action.setIcon(QIcon(iconpath))self.tray_icon_menu = QMenu(self)self.tray_icon_menu.addAction(quit_action)self.tray_icon = QSystemTrayIcon(self)self.tray_icon.setIcon(QIcon(iconpath))self.tray_icon.setContextMenu(self.tray_icon_menu)self.tray_icon.show()

效果

实现鼠标拖动

'''鼠标左键按下时, 宠物将和鼠标位置绑定'''def mousePressEvent(self, event): if event.button() == Qt.LeftButton: self.is_follow_mouse = True self.mouse_drag_pos = event.globalPos() - self.pos() event.accept() self.setCursor(QCursor(Qt.OpenHandCursor))'''鼠标移动, 则宠物也移动'''def mouseMoveEvent(self, event): if Qt.LeftButton and self.is_follow_mouse: self.move(event.globalPos() - self.mouse_drag_pos) event.accept()'''鼠标释放时, 取消绑定'''def mouseReleaseEvent(self, event): self.is_follow_mouse = False self.setCursor(QCursor(Qt.ArrowCursor))

效果



好啦,今天的分享到这里就结束了 ~
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