图像空间:常用的图像空间

  • 常用的图像空间。
  • 颜色空间也称彩色模型(又称彩色空间或彩色系统)它的用途是在某些标准下用通常可接受的方式对彩色加以说明。颜色空间有许多种,常用有RGB,CMY,HSV,HSI等。

    RGB颜色空间 :在计算机技术中使用最广泛的颜色空间是RGB颜色空间,它是一种与人的视觉系统结构密切相关的模型。根据人眼睛的结构,所有的颜色都可以看成三个基本颜色-红色(red)、绿色(green)和蓝色(blue)的不同组合,大部分显示器都采用这种颜色模型。对一幅三通道彩色数字图像对每个图像像素(x,y),需要指出三个矢量分量R、G、B

    CMY是工业印刷采用的颜色空间。它与RGB对应。简单的类比RGB来源于是物体发光,而CMY是依据反射光得到的。具体应用如打印机:一般采用四色墨盒,即CMY加黑色墨盒。青(C)、品(M)、黄(Y)

    HSV(Hue, Saturation, Value)是根据颜色的直观特性由A. R. Smith在1978年创建的一种颜色空间, 也称六角锥体模型(Hexcone Model)。HSV色系对用户来说是一种直观的颜色模型,对于颜色,人们直观的会问”什么颜色?深浅如何?明暗如何?“,而HSV色系则直观的表示了这些信息。每一种颜色都是由色相(Hue,简H),饱和度(Saturation,简S)和色明度(Value,简V)所表示的。这个模型中颜色的参数分别是:色调(H),饱和度(S),亮度(V)。

    HSI〔Hue-Saturation-Intensity(Lightness),HSI或HSL〕:当人观察一个彩色物体时,用色调、饱和度、亮度来描述物体的颜色。HSI〔Hue-Saturation-Intensity(Lightness),HSI或HSL〕颜色模型用H、S、I三参数描述颜色特性,其中H定义颜色的波长,称为色调;S表示颜色的深浅程度,称为饱和度;I表示强度或亮度。在HSI颜色模型的双六棱锥表示,I是强度轴,色调H的角度范围为[0,2π],其中,纯红色的角度为0,纯绿色的角度为2π/3,纯蓝色的角度为4π/3。

    Lab 颜色空间颜色空间用于计算机色调调整和彩色校正。它独立于设备的彩色模型实现。这一方法用来把设备映射到模型及模型本社的彩色分布质量变化。

    YUV(亦称YCrCb)是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法。YUV主要用于优化彩色视频信号的传输,使其向后相容老式黑白电视。

  • 能够表征一副图像的基本特征有:颜色特征、纹理特征、形状特征和空间关系特征。(灰度值、纹理、形状)
  •  

     

    相关推荐

    相关文章